animation_nodes节点化动画系统
这是一个强力的动画系统,全部节点化,让你制作动画更自由。图片看不出这个插件的魅力,来看个动画demo。 此插件功能繁杂,
MB-Lab 造人插件
MB-Lab 是社区开发支持的插件,基于 ManuelBastioniLAB 。 全部参数化设定,支持表情,骨骼。新增了
X-Muscle System 2.8肌肉系统
真实的肌肉变形系统,让你的生物动画看起来更真实。 内建人类,马,猫,狗,食肉恐龙 绑定完的骨骼 。 价格:54.97美金
Filp Fluid流体插件
Blender虽然自带有流体,但是功能不是很足,Filp Fluid弥补了一下。效果看图,其它不多做介绍了。 支持高性能
Rigacar v4.0 汽车绑定插件
这个是免费的汽车绑定插件,和收费的那个功能差不多。支持四轮汽车,支持自动地面,支持漂移。 看一下辣椒酱做的使用教学就明白
CarRig Pro 汽车的骨骼绑定
CAR-RIG PRO 1.4 支持各种四轮车,大卡车,小轿车,赛车等等,使用简单方便,支持路面设置,喜欢汽车动画的这个
QuadRemesher重新拓扑减面插件
此插件针对雕刻的模型生成低模很有帮助,不但减面,还给你重新拓扑,非常智能傻瓜,使用也很简单,只要设置你想要的面数,直接点
TexTools1.3.0强力UV纹理插件
TexTools是一款强大免费的UV拆解整理并且支持很多烘焙功能的插件,支持UV裁剪,对齐,布局,排列等40多种工具,1
Decalmachine让你的机械细节爆棚
这个插件是Meshmachine作者的另一个强力插件,和Meshmachine不同,这个是在材质方面增加细节,而非建模。
Meshmachine机械建模的好帮手
一个不需要细分也能制作圆滑机械的插件,工具颇多,支持物体直接插入,反倒角,布尔清理,平滑,法线平滑,平滑填充 使用教学:
Boxcutter切割建模先锋
作为一个傻瓜型切割建模插件,让机械建模变得如同捏泥巴一样快乐。哪里不爽切哪里。 非破坏性切割,支持形状提取切割,阵列,镜
Rigidbody-Bone创建刚体骨骼
这个插件很小,但是在做一些刚体动画的时候,能省下很多时间,它能快速生成刚体链条,支持弹性。 此插件只作为一个Blende