在改变游戏规则的事件中,Facebook已经通过glTF文件格式推出了对3D上传内容的支持,从而将WebGL技术提供给了2亿个观众。我们从一开始就一直在为这场3D网络革命做准备,采用glTF格式和基于物理的材质系统。今天,我们宣布针对3ds Max和Blender的Verge3D 2.1更新,为您带来在Facebook上创建和发布实时3D内容的机会。
如何在Facebook上发布3D
这很简单:
首先,你以.glb格式进行导出(.glb是glTF的二进制版本),然后将这个文件拖放到你的Facebook发布作曲家。
.glb文件包含打包在一起的所有几何图形和纹理(JPEG和PNG),并且必须低于3 Mb。有关其他资产要求和最佳做法,请参阅官方Facebook 指南 。
结果如下:
下载 Verge3D 2.1并开始在最流行的社交网络上展示您的创意!
2018 年 2月 26 日编写