阵列出的物体如何分配单独颜色 2023/08/09 阵列的时候可以使用uv偏移,这样就能单独分配了,不过不太适合批量随机,但eevee也是支持的,毕竟是贴图 下面是cycles独有的,几何数据可以给内部的元素单独给随机值,这个值是0-1的,这样就能摘取渐变条里的随机色了,用常值,我们可以拉动颜色,直到分配正确,这里甚至可以随机几千个物体,比较方便可控。 如果你有其它方法,也希望一起分享哦 上一篇形态键如何镜像处理下一篇 批量清除物体的自定义折边法向数据