如何不反射HDRI而保留照明效果 2023/11/22 思路:混合两个环境,而混合系数则用光程内的反射射线来处理,结果就是如果是反射射线的,就反射纯色背景, 其它的照明信息就用hdri来处理,以此类推,其它射线也是如此操作 上一篇Blender 4.0.1的Bug修复下一篇 权重信息如何用于材质内