无缝雕刻

Blender全面的建模工具使创建,变换,雕刻和编辑模型变得轻而易举。

无缝雕刻

数字化雕刻工具提供了数字化生产管线所需的能力与灵活性。例如,角色设计与探索或环境设计。
通过同时提供雕刻与多边形建模工具集,Blender简化了概念研究与最终模型产品之间的过渡。

专门的工作区

使用Blender内置的雕刻功能来体验雕刻有机题材的乐趣。

Blender中的雕刻包括:

  • 20种笔刷类型
  • 多精度雕刻支持
  • 动态拓扑雕刻
  • 镜像雕刻

笔刷

Blender自带内置笔刷如折痕,黏条,夹捏,抓起,平滑,遮罩等,还可以自定义笔刷。

动态拓扑

动态拓扑(也称作dynoto)是一种动态密铺雕刻方法,实时添加或删除细节,而常规雕刻只会影响网格的外形。

遮罩

雕刻时,某些区域可能藏在部分网格的后面,或者过于靠近其他部分。孤立部分网格进行雕刻则有助于克服这些问题。这都可以通过彻底隐藏部分网格或遮蔽无需雕刻的区域实现。