这一期的确不尽如人意啊~没办法总编人生的第一个幸福时代来临了。操持家里事情就得1个多月了。没准还要度假一下。下一期依然是小编来负责啦。
正经的来看内容吧
封面这次没写作者,为啥嘞?
因为作者!!
没
给
我
图
文
!!!!
哼哼哼!
刚开始的时候我以为是水元素高冷少女风,,,,没想到作者叫水元素。囧到家了。
不要小看这一篇文章图文啊~我勒个去!这个可是星星之火的行业制作经验分享的!是实战工作经验啊~
嗯~同好中不少日漫粉的,其实小编也是个40多岁的老日漫粉~啦啦啦啦~~这一篇比较清晰详细的说明了制作流程~
很多人都想制作一些游戏地理资产,其实入门学习技术最重要。有了技术就知道怎么去做自己的资产了哦~
山有了 海也得有。blender其实做这种大场面的东西还是很有一套的~
eleven的这个学习心得(国外节点学习后吸收并讲解)很好很好的。很适合学习节点不知所措的同好们一步一步的跟进学习。
blendercn发布点同时也是社区基础2.8时代的发言人kang!倾情奉献逆反工程MM插件的各种基础技能理解哦~
看到这个封面的上面写的作者了没。就是我说杂志封面不写图文那个人!
哼 我心眼儿小,记得真真儿的!
当然来,俺们公司也供稿啦~两篇基础且适合新手入门做出效果的实例讲解哦·其中渲染部分降到了最新的2.81的ai降噪节点哦~~嘿嘿嘿~
国外采风部分的这个类游戏项目吧。总觉得效果的确好。但是说的真。。。。。。。。。。。。。。。。泛泛而谈吧·
这一篇就一个特需知道,作者是个女的~~~哈哈哈
好啦,以上就是本期的主要内容啦~
虽然这次不精致,我们下一期就要改版试试看哈。
但是内容还是很丰富的,下一期试试更丰富~
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76vx0h
整体目录:
化妆品建模-光与影-作者:星星之火
广告-斑斓利器assetwizard-作者:辣椒酱
高冷少女~sss材质-作者:水元素
Bmax~这个转换插件-作者:发霉的红地蛋
动力学·多米诺-品构视觉
cycles·灯光渲染基础-品构视觉
广告-品构视觉设计公司介绍
激萌小无脸男~作者:XiaoChild
海洋表面制作 +动态绘制流程-作者:会飞的键盘侠
大型山体混合制作-作者:会飞的键盘侠
纯内置纹理节点制作编织纹理-作者:Eleven
硬核原理-插件的秘密MM无插件解析-作者:kang
blender进化趋势~万物节点时代-作者:kidux
2.8版本超详细骨骼教程-作者:salted fis king
国外采风-永无龙之日解析
国外采风-现代浴室制作eevee测试
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感谢无私贡献的主编们,所有软件,我感觉属blender学习氛围最好,我要努力去学。
文件损坏不能解压了是怎么回事呀。。
我试了,没问题啊,你是不是没下载完
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