Blender 2.82 于1月9日已经进入Beta阶段,新功能定型,后面着重修复bug,官方预计三月中发布正式版!
同时Blender 2.83也进入进程,暂时定下的时间表如下:
周期 | 描述 | 起始时间 | 分支 |
---|---|---|---|
Bcon1 | 新功能和变化 | 2020年1月9日 | master |
Bcon2 | 改善并稳定 | 2020年3月12日 | master |
Bcon3 | 仅修复错误 | 2020年4月9日 | blender-v2.83-release |
Bcon4 | 准备发布 | 2020年5月7日 | blender-v2.83-release |
Bcon5 | 发布 | 2020年5月14日 | blender-v2.83-release |
2.83的比较大的工程包括顶点色绘制更新,雕刻第二阶段,毛发与物体碰撞支持,optix 降噪支持视口。
想关注开发进度的可以下载2.83每日版:https://builder.blender.org/download/
那个能不能加入个让修改器能作用到合集上的功能 就像ps的图层效果可以作用到组上面那样
暂时不行,可以给你去官方提一下。
blender什么时候粒子发射可以有粒子之间的碰撞效果,穿模太难受了
等节点化粒子吧,粒子碰撞只算质心点的。推荐你使用molecular插件现在
都推迟一天了 怎么2.83还不更新啊
今天5月14了,什么时候发布2.83
计划变更,bcon4推迟到5月27号,发布推迟到6月3号。
请问optix开启后。rtx显卡的光线追踪是能加速的么,还是说显卡支持optix 就可以加速是忽略光追的rt core的呢?
只要后台支持就支持,不可选就不行
您好,想问一下目前的2.83每日版可以支持Open XR的VR设备了吗?刚好身边有VR,想要测试一下
2.83每日版已经支持。
2.82a版本eevee渲染器的毛发形状类型改成片段会导致毛发消失的bug!!!amd显卡!!! 希望能够在今后版本解决!!!
动态绘画得权重咋一直出问题呢?求高手指点!!!blender2.82
您好,可以详细说一下这个选项在哪设置吗?我非常需要blender的高面数雕刻
我总感觉吧,2.8x以后的版本,比起2.79来说,高面数雕刻的性能下降了……
能不能反馈一下开发大佬们?毕竟这个还是很影响体验的。
因为显示更精美,导致功能上反而有所下滑,开发正在优化,具体能优化多少不得而知。
最新每日版,多分辨细分 multires 的雕刻已经可以提供足够高的单物体雕刻了。如果是别的方式雕刻,官方优化还没有做。