Blender 4.3.1 更新内容

Blender 4.3.1 更新内容

本次更新主要是BUG修复和一些改动:

  • 使用蜡笔防抖笔刷时拉直线的显示效果不能关闭 (#130813)
  • 雕刻模式开启“延迟视口更新”后保存会崩溃 (#130544)
  • 当加载一个带有链接的物体并带有重写的场景时崩溃 (#131530)
  • Blender Python API gpu.types.buffer 始终返回浮点类型缓冲区,而不管声明的格式如何 (#116551)
  • Blender 在保存了 4.3 之前的“线条画”的文件中会显示一个复制的蜡笔材质属性视图 (#130799)
  • Blender 工作区切换时崩溃. (#130606)
  • Bug 报告: 安装Cycles调试脚本(5e82875e41)
  • 创建: 将 MSIX 体系结构设置为模板变量. (485e67fb64)
  • 骨骼吸管功能不能使用快捷键 (#130308)
  • 蜡笔的权重喷绘模式下无法选择骨骼 (#130748)
  • 大纲视图中存在不可编辑的链接集合时,按住 Ctrl 键单击以隔离集合最初会成功(所有其他集合都将被禁用),但是当重复隔离以“恢复”隔离(再次启用所有其他集合)时,会失败 (#130579)
  • 图像纹理绘制时克隆笔刷缺失 (612852e245)
  • 更正 f03fba614d354c0a3a5d952798803715488679e6 中的错误打印错误. (8e43ecdfe7)
  • 进入编辑模式会崩溃. (#130808)
  • 当资源架设置为非绘制模式时,打开文件时发生崩溃(#130583)
  • 大纲中重命名一个修改器然后切换 实时/显示视图 属性时崩溃 (#130536)
  • 视图中在物体模式,编辑模式,姿态模式下点击自定义颜色调色板时崩溃(#130998)
  • Cycles 随机停止渲染 – MetalRT  (#130641)
  • Cycles: CPU / GPU 差异  (#130389)
  • Cycles: 为 oneAPI 设备重新引入 noinline 关键字. (#130299)
  • 导航中的深度选项不考虑相机和光照类型的对象 (#120778)
  • 拖动骨骼变换属性时不会低于零 (#131045)
  • 错误安装扩展 – 访问被拒绝, os.rename(filepath_local_pkg_temp, filepath_local_pkg). (#130211)
  • 在 Blender 4.3 中导入 glTF 文件时出错(缺少 extern_draco.dll) (#130545)
  • 在Blender 4.3 和 4.2.4 LTS中3.11扩展 python wheels 的兼容问题 (扩展禁用). (#130561)
  • 扩展:修复包含 macOS 通用Wheel的构建包 (ead4f5a898)
  • 扩展:扩展 wheel 过滤抑制杂字体 (fc9108ded9)
  • 扩展:使用替换已有和词法分析器一起检查是否可以使用路径 (776b05fd98)
  • FBX 法线导出问题(在 Unity 中解释为 IndexToDirect 错误) (#123088)
  • 填充工具描边投影在正交模式下不正确 (#130918)
  • 使用操作面板时网格滤镜崩溃(150b503dd3)
  • 修复 3D 文本编辑模式下的样式按钮 (bca32f4d39)
  • 修复了启用具有空wheel列表的扩展错误(be6a84136d)
  • 修复重新安装扩展卸载扩展时失败的问题 (8622917874)
  • 修复: 网格滤镜撤销面板无法撤消之前的更改 (548c85293a)
  • 几何节点: Broken selection state inside geometry nodes. (#130369)
  • 蜡笔: 编辑模式下,区段模式下没有上下文菜单 (#130533)
  • 蜡笔: 填充工具 的”边界 -> 编辑线条” 设置和“笔画”效果一样 (#130571)
  • 蜡笔: 蜡笔物体带有线条画修改器时锁定一个层会崩溃 (#131049)
  • 蜡笔: 以自然绘制速度构建的修改器不会在下一个关键帧之前完成绘制 (#130198)
  • 蜡笔: 无法修改“蜡笔顶点”主题颜色(#130992)
  • 蜡笔: 移动顶点时崩溃 (#131451)
  • 蜡笔: 编辑模式: 全选时再选择不起作用 (#130521)
  • 蜡笔: 使用数位板时填充工具不透明度低 (仅限于 Wintab API). (#130570)
  • 蜡笔: 摄影表中通道打组时崩溃 (#130760)
  • 蜡笔: 在其他工具中材质和顶点色会固定住模式切换(#130513)
  • 蜡笔: 在重复和移位关键帧上运行重复操作不起作用 (#130793)
  • 蜡笔: 采样权重崩溃(7256a9dc6b)
  • 蜡笔: 雕刻模式: 锁定的层依然会创建关键帧 (#130792)
  • 蜡笔: 雕刻平滑笔划模式对无视平滑笔刷设置 (#130309)
  • 蜡笔: 需要 禁用/激活 细分修改器才能正确显示视口中的更改 (#130475)
  • 蜡笔: 色条笔刷错误的颜色显示 (#130651)
  • 蜡笔: 用于笔画的色调修改器渐变对于Alpha 通道不起作用 (#130569)
  • 蜡笔: 图像转换蜡笔时会出现反向空洞区域 (#130271)
  • 蜡笔: 顶点组不会转移到使用插值序列生成的帧中 (#130771)
  • 蜡笔: 使用贝塞尔类型笔画会忽略便宜修改器和原点变换. (#130691)
  • 渐变笔刷-权重喷绘模式的行为更改 (#130707)
  • 物体模式下蜡笔的多帧显示不会被关闭 (#131367)
  • 蜡笔细分图标不一致 (#131374)
  • 进行蜡笔表面重投影时发生严重崩溃 (#131107)
  • IC 键位映射: 单击拖动不调用排序器选择框工具 (#130944)
  • 图像编辑器工具栏笔刷不工作 (#130783)
  • 导入/导出 FBX 时带有灯光时会失败 (#130705)
  • 安装: Windows: 对安装程序进行各种调整和更新  (197215bc6b)
  • 更改相机时,除非您移动相机视图或更改着色模式,线条画修改器才会刷新 (#129389)
  • 蜡笔雕刻模式下,锁定的材质依然可编辑,无论层锁定材质设置如何(#130725)
  • 许可证:提及Blender基金会捆绑包的版权 (68dd7b72b3)
  • 许可证:调整生成的评论 (163620c63c)
  • 将4.2 蜡笔物体带入4.3时,镜像顶点组将失去其值 (#130840)
  • 蜡笔的鼠标中键确认错误 (#130739)
  • 蜡笔编辑模式下,多帧编辑不能应用衰减图(#130688)
  • NLA 快捷键 K 添加值. (#130556)
  • 图像编辑器下喷绘模式保存老版本内容会崩溃 (#130548)
  • 带有隐藏面时绘制面组不工作 (#130719)
  • 由于移除了EEVEE 旧式 API,Python错误频发. (#130822)
  • 松弛滑动平滑拓扑(shift 模式)下不能沿着网格边界影响顶点/边线 (#130692)
  • 发布: 更新copyright.txt为新license.md (d4bf19c82d)
  • 多平面刮削笔刷过于激进 (#130704)
  • 雕刻笔刷快捷键不能导入 (#130527)
  • 在变换模式操作时雕刻重做崩溃 (#130420)
  • 雕刻撤消不会恢复多精度修改器,有时会崩溃 (#131478)
  • 在4.3中执行撤消步骤后,在密集网格上雕刻要比4.2中慢得多 (#130636)
  • 当 Alpha 纹理应用于画笔并启用大小敏感度时,在低压感下雕刻任何东西都会使性能几乎完全停止。以最大压感不会影响性能,只影响软压感 (#131139)
  • 吸附保持启用状态 (#130864)
  • 开启透视模式后吸附到栅格将失效 (#131215)
  • 纹理绘制时直接崩溃 (#131210)
  • 测试更正扩展测试中的硬编码版本字符串(35c53bc3a5)
  • 新的并入系统导致Blender崩溃(#130732)
  • 工具栏工具提示未中心垂直填充 (#130478)
  • Tools Add cleaner of bpy install folder for wheel. (bcb0488787)
  • UI在最近使用的项目工具提示上显示文件名 (67da1937fb)
  • 从VSE渲染一个场景所需的时间是正常情况的两倍 (#130742)
  • Vulkan编译时携带 OpenGL GLSL 时崩溃  (#130555)
  • Wavefront OBJ 使用顶点法线导入会导致某些重复顶点位置出现着色伪影(#130969)