2.79新材质节点 Principled 图解
By Deathblood
Blender 2.79在Cycles渲染器下新增加了 一个principled材质节点,有了这个节点,我们做一些东西就不用再大费周章的连接很多节点了
原本想直接搬运国外的教学,一想还是算了,我就自己来个模型看参数的变化带来的效果
Cycles Render 节点线框渲染 无需wireframe节点
现在的cycles中已经加入了wireframe节点, 虽然很贴心的分为两种渲染模式(像素/实际 粗细)但是此节点会将四边形强行渲染为三角形