关于BLENDER

最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。

在经过债权人同意后,Blender需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。

下载BLENDER

Blender 4.3.0
笔刷汉化包

[4.3笔刷更改为资产,汉化丢失] 

一键中英切换,主题切换插件

群里有小伙伴说需要一个可以随时切换主题的按钮,ta来了,顺便中英文切换也一起加上了,普通插件安装即可,3.5测试有效,作者:Kirk

Blender 4.2 LTS

2026年7月之前提供官方支持
当前版本4.2.4,2024年11月19日发布

Blender 3.6 LTS

2025年6月之前提供官方支持
当前版本3.6.18,2024年11月19日发布

STEAM平台下载

玩游戏的同时还想修改游戏内容,Steam平台的Blender给你带路
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微软商店下载

Windows的老伙计?微软商店直接安装,支持自动更新!
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历史版本

[不推荐] [怀旧版本][历史存档]

2.79 2.83版也在这里

您是个怀旧的小伙伴,喜欢探究过去,请下载!
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每天测试版 Blender 4.4

[功能尝鲜] [推荐] [其他称谓:机器人版,自动编译版,每日版]
如果你喜欢跟随着官方开发者探究每天的更新内容,请下载!
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最新实验/分支版

[模块开发]
非官方开发的分支版本都在这里,包括小A开发的LANPR,请下载!
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Blender 4.3.0源代码

[自己开发] [自己编译]
如果你喜欢自己编译Blender,请下载此源代码!
大小:71M
直接下载

 

1,升级较新的显卡驱动;

2,多显卡用户(内置+独立),记得手动改成高性能显卡运行blender.exe,在显卡设置面板里;

3,下载版本是否与系统对应,比如32位系统不能运行64位blender了;

4,需要先安装微软的 Visual C++ 与其 sp1 运行库:

Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=A5C84275-3B97-4AB7-A40D-3802B2AF5FC2

Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x64)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=BA9257CA-337F-4B40-8C14-157CFDFFEE4E

Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=C32F406A-F8FC-4164-B6EB-5328B8578F03

Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable Package (x64)
http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=C68CCBB6-75EF-4C9D-A326-879EAB4FCDF8

Microsoft Visual C++ 2013   Redistributable Package (x64&x86)
http://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=40784

其他参考
http://search.microsoft.com/zh-cn/DownloadResults.aspx?q=redistributable%20package

5,老版本blender所在路径中不能有中文。

6,升级或重新安装bl,启动或使用时遇到任何明显不对的问题,立即保存文件,并恢复出厂设置:

file(文件)- load factory settings(恢复初始设置)
再将当前设置保存为缺省:
file(文件)- save user settings(保存用户设置)
然后再继续操作。

7,如果以前成功启动过任何版本,突然又不能启动了,建议删除:

C:\Users\你的名字\AppData\Roaming\Blender Foundation
或者
C:\Documents and Settings\你的名字\Application Data\Blender Foundation
这两个文件夹,随着版本升级,需要删除它们的几率越来越小,但实在没辙时可以一试。

安装版与压缩包版

1,安装版exe版,支持资源管理器预览blend文件,仅在注册表里写blender程序的路径,但程序本身是绿色的,可以自由剪切位置,但很可能无法预览blend文件;

2,压缩包版本,绝对的绿色版,想自己做作移动版,配置随软件一起走,请看 http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=614

3,又想要预览,又想保持版本最新的,可以安装官方稳定版,然后用每天测试版覆盖 稳定版。只能小版本覆盖比如2.63.5覆盖全插件的2.63.4,最好别2.63覆盖2.61,版本差太多会出意外,详情见注意事项第七条。

 

汉化BLENDER

2.8x, 2.9x, 3.x, 4.x版本的汉化

》Edit
》Preferences
》Interface
》Translation(4.2为Language)-勾选
》Interface  -勾选
》在English内下拉菜单中选择“简体中文”
》New Data为新建数据命名成中文名,不建议勾选,容易出问题

2.7x版本的汉化

》File
》User Preferences
》System(右上角)
》International Fonts(右下角)-勾选-language里选择中文
》Translate后两个都打勾(建议只勾选Tooltips,鼠标悬停的帮助为中文,按键仍为英文,方便学习)

老版本的特殊情况

中文版切换后,有显示方块乱码

1,精简版系统缺少字体:
请使用别精简的太过份的版本;

2,系统语言设置不适合中文显示:

  • windows:

请在“设置面板”—“区域和语言”—“管理”—“非Unicode程序的语言”改为“中国”将系统语言设置为“中文(简体,中国)”,然后重启电脑。

  • linux:

出现过,源里提供的版本把中文精简掉了,从blender官方下载自己安装的就好了。

插件及配置

插件脚本

1,Blender的大部分插件由python语言开发,和Blender程序一样,只要有足够的能力,可以看代码,在遵守GPL协议前提下,进一步改进;

2,Blender的插件大部分是开源的,所以有些插件会随时间整合到blender里,或者多个插件合并,名称有所修改不是新鲜事,经常google一下有好处;

3,官方维护的插件列表, http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts

4,历史上一些有用插件的收集 http://blenderpython.svn.sourceforge.net/viewvc/blenderpython/scripts_library/

5,很多插件的维护讨论地址是 http://www.blenderartists.org 的插件版块,意见偶尔看看;

修复BLENDER文件预览

最新版本可以在设置-系统内直接设为默认
老版本在windows下,如果你是下载的解压缩版,那么系统是不会有文件预览的,解决方法:
  • 首先进入解压的blender根部目录下
  • 在空白处按住shift,点右键,运行cmd(如果你是powershell,可以运行后,再打cmd,回车即可进入)
  • 再运行Blender -R即可注册成功
文件关联,文件预览图都会出现。

如何在Windows远程桌面启动Blender2.8

由于远程桌面使用的opengl版本比较旧,但是大家远程办公的需求越来越多,使用Nvidia显卡的用户可以通过注册他们的开发者账号并在下面链接下载相关补丁,Blender就可以使用了。(也许需要最新显卡驱动)

https://developer.nvidia.com/designworks 

其他显卡,可能需要一个软件模拟的opengl驱动来替代远程桌面的这个opengl版本。相关信息可以参考:

Blender开发者论坛:https://devtalk.blender.org/t/starting-blender-2-8-in-remote-desktop-session/1013

如何编译自己的Blender

各个平台编译Blender的方法:

144条评论

您好,为什么2.83.5的烟雾格式无法缓存为VBD格式,即使全部烘焙也没用,还是uni格式

编辑菜单下有个锁定物体模式,作用是什么?

比如你在骨骼的pose模式,锁定了,就出不去了,如果刷权重建议关掉,可以随时切换的别的模式

希望blender能够有对工业设计师更友好的操作,比如更方便快捷的捕捉和尺寸、角度的参数调整’

请教一个问题,为什么2.83.4版本会出现以下错误:
Error : EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Address : 0x00007FFAB9B6E01D
Module : E:\Program Files\Blender Foundation\Blender 2.83.4\python37.dll
之前用的2.82没有任何问题,同样的代码,在2.83.4上面就提示上面的错误并闪退,

补充一下,我是运行一段代码来修改零件,在2.82上面没有问题并使用多次,但是在2.83.4上面就报错并闪退,研究了一下代码发现运行到bpy.ops.object.join()的时候出现上述问题,弄了半天没有找到解决办法= =!~

没遇到过这个问题哦。要不你下载2.9x试试

为什么macbookpro装了BL字体乱码啊!!求大佬解答啊!!!

设置-界面-文本渲染,试试里面加载个中文字体。mac自身原因,bl确实支持不太好

我想问一下我丽台Q4000显卡在2.82上cycles cuda无法使用,后面下载了一个2.79可以选择cuda q4000显卡。显卡驱动是在英伟达官网下载的最新驱动。为什么新版本的blender反而用不了

文字功能需要完善啊,再少也要在加一个文字槽,在任何模式都能输入文字。不然太不方便了。
另外内置一些文字动画,比如字一直在变,字可以按顺序显现消失。弹跳文字等。包括图像纹理,简单的方形,圆,三角这些总该有吧,虽然可以用节点算,但不利于新手,不过这个就不奢求了。

继续建议,遮罩的地方就可以布尔。遮罩哪里就可以在直接开洞。建议在雕刻模式提供 左键旋转 的选项。

另外下了两个版本,视频编辑面板,搜索的影片不能直接拖拽。从桌面拖拽可以。不知道是不是巴格。黑大佬说他的行。
视频读取太慢了,真慢啊。。。。跟踪略略略。试了摩卡,布兰德确实有待优化。

拖拽方框建模五星好评,如果能显示尺寸和角度,那就完美到爆了。这个功能太强大了。

官方更新2.83.1了,稳定性提高很多。 之前我2.82动不动闪退,2.83直接启动退出。 2.83.1这个版本无论怎么折腾都没退。

我想问一下,为什么我装了2.8,打开后菜单、列表会是透明的?而且换成中文后都是像是屏幕坏掉了似的,各个菜单都会有那种鼠标到哪里哪里就会有三角形的东西,就是一块一块的,从左下角发散上来的……这里不能贴图,也知道要怎么形容,感觉就是软件崩溃掉了似的感觉。

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